Proyecto propio · En desarrollo
Encontrar trabajo
no debería ser un trabajo.
Sharky es lo primero que quisimos construir, y el motivo por el que existe el resto de la empresa. No se le vende a nadie: se está haciendo.
El problema
Buscar trabajo es un trabajo de tiempo completo.
Quien necesita trabajar hoy no necesita una carrera, necesita empezar el lunes. Y para eso tiene que abrir seis portales, tres grupos de WhatsApp y dos redes sociales, crear una cuenta en cada uno, repetir sus datos en cada uno y esperar respuestas que normalmente no llegan.
El costo de todo eso no se reparte parejo. Quien puede permitirse buscar durante dos meses, busca. Quien no, agarra lo primero, o no agarra nada. Detrás de mucha gente que deja de estudiar o que deja un tratamiento a medias hay, antes, una búsqueda de trabajo que se alargó más de la cuenta.
Qué es
Una sola búsqueda.
Tres decisiones de producto, y las tres salen del problema de arriba y no de lo que hace la competencia.
- 01
Contratos cortos, dichos como tales
Un día, una semana, un mes. La mayoría de los portales están hechos para vacantes fijas y el trabajo por días entra ahí a la fuerza, escondido entre ofertas que piden otra cosa.
- 02
Sin repetir tus datos en cinco sitios
El perfil se llena una vez. Lo que se busca en el día a día es trabajo, no volver a escribir el número de cédula.
- 03
Pensado para el celular, no adaptado a él
Quien más lo necesita no tiene un computador abierto durante el día. Si no funciona bien en un teléfono de gama media y con mala señal, no funciona.
En qué va
En desarrollo, y sin fecha publicada.
Sharky se construye con lo que deja el estudio. Es la ventaja de tener un producto propio dentro de una empresa que factura por otro lado: no hay que apurarlo para cuadrar una ronda ni recortarlo para llegar a una fecha.
No publicamos una fecha de lanzamiento porque no la tenemos, y una fecha inventada es la primera promesa que un producto rompe. Cuando esté, se anuncia aquí.
Y esto a ti qué
Lo que aprendemos aquí se paga en tu sitio.
Sharky no es una carta de presentación: es donde se prueban las cosas antes de ponerlas en el trabajo de un cliente. Las decisiones sobre velocidad, sobre cómo se llena un formulario en un teléfono con mala señal y sobre qué hacer cuando algo falla salen de construir un producto propio y usarlo.
Un estudio que solo entrega y se va nunca vive el segundo año de lo que hizo. Aquí sí, y eso se nota en lo que se entrega. Sharky es un proyecto de FreeMind Platforms, la división de desarrollo de FreeMind I&T.
¿Construyes algo parecido?
Si tienes un producto propio en la cabeza y no sabes por dónde se empieza, escríbenos. Esa conversación la tenemos gratis y la hemos tenido con nosotros mismos.